含义是什么
节奏位移指的是在保持基础节拍不变的情况下,将一个节奏、重音、即兴片段或乐句提前或延后。
比如,一个简单的重音本来在第1拍,可以通过位移一个八分音符,让它落在第1拍的“和”上。速度没有变,拍号没有变,只是节奏的位置发生了变化。
位移可以和复节奏、交错节奏、切分音等互动,但它本身并不等同于这些。在最简单的情况下,就是同样的节奏想法,从节奏网格上的新位置开始。
各层如何对齐
在节奏位移中,通常有一层保持稳定。这可能是节拍器的点击声、鼓组律动、低音持续音型,或者乐队的主节拍。
被位移的那一层保持内部结构不变,但起始点发生了移动。如果原始节奏是:
1 2 3 4,重音在1和3
那么八分音符的位移后可以变成:
1 和 2 和 3 和 4 和,重音在1的和和3的和
听众依然能感受到4/4的节拍,但位移后的重音会和预期的强拍产生对抗。
循环是否回到原位,取决于位移的长度和乐句是否持续移动。如果你每次将一个小节的乐句往后移一个八分音符,在4/4中,经过8次八分音符的位移后会回到原位。如果每次移一个十六分音符,则16次后回到原位。
如果一个短的节奏型长度不能被小节整除,效果可能会和复节奏或交错节奏重叠。例如,一个3个十六分音符的节奏型在4/4小节中重复,48个十六分音符(即3小节)后才会和小节线再次对齐。根据重音的方式,这会产生类似3对4的张力。
如何数拍或拍手
先用正常的4/4数拍:
1 和 2 和 3 和 4 和
在第1拍和第3拍拍手:
拍手 和 2 和 拍手 和 4 和
现在把这两个拍手都往后移一个八分音符:
1 拍手 2 和 3 拍手 4 和
节奏之间的间隔没变,但拍手不再落在原来的拍点上了。
十六分音符版本,数拍:
1 e 和 a 2 e 和 a 3 e 和 a 4 e 和 a
在1、2的和和4拍手。然后每次把拍手都往后移一个十六分音符。新的位置会变成1的e、2的a和4的e。
感觉如何
节奏位移的感觉就像地板没动,但家具被挪了位置。节拍还在,但节奏却落在了网格上意想不到的地方。
小的位移,比如一个十六分音符,听起来像是推动、拖拽或切分的扭曲。大的位移,比如一个拍,能让熟悉的乐句听起来像是全新的想法。
好的位移需要强烈的内在节拍。如果演奏者丢失了主节拍,听众可能会觉得这段音乐只是节奏不准,而不是有意为之的位移。
音乐人如何用它
鼓手用位移来移动律动、过门和重音的位置。在基础的摇滚或放克律动中,军鼓的反拍通常在2和4,可以位移到2的和和4的和,而大鼓或踩镲保持原有节拍。
吉他手、贝斯手和键盘手用位移让即兴片段更有变化。一个本来在第1拍开始的riff,可以改为从4的和、第2拍或一个十六分音符的提前音开始。
爵士、放克、前卫摇滚、金属、电子乐、非洲裔音乐传统、印度古典音乐和当代古典音乐都以不同方式使用位移。具体感觉取决于风格、乐队分工、速度和细分。
制作人也会通过把loop或采样往前或往后微调来实现位移。在这种情况下,位移可能是一个完整的细分,比如一个八分音符,也可能是以毫秒为单位的微小时间调整。
常见混淆
节奏位移不等于切分音。切分音是把重音放在弱拍或意外的位置。位移可以制造切分音,但它特指把已有的节奏提前或延后。
节奏位移不等于复拍子。复拍子是不同声部同时用不同的小节长度或拍号,比如3/4对4/4。位移时,拍号可以不变,只是某个节奏错开了。
节奏位移不一定是复节奏。一个被位移的4/4 riff依然完全在4/4里。只有当位移后的节奏型形成明确比例,比如3个重音对4拍主节奏时,才更像复节奏。
复节奏和复拍子是不同的。复节奏是在同一时间跨度内叠加不同的节奏比例,比如3:2。复拍子是叠加不同的小节长度或循环,比如3/4对4/4。
位移不等于变速。只要主节拍稳定,速度就没变。听众可能会感到张力,但节拍器的点击依然是同样的时间。
位移不同于节奏换算。节奏换算是通过重新解释音符时值或细分来改变感知的主节拍。位移只是改变节奏的位置,主节拍可以保持不变。
用节拍器练习
- 把节拍器设为舒适的4/4速度,比如80 bpm,每拍一个点击。
- 大声数拍:1 和 2 和 3 和 4 和。
- 在1和3拍手,持续四小节。
- 把拍手往后移一个八分音符,落在1的和和3的和。继续大声数主拍。
- 不间断地回到原来的版本。注意当节奏回到第1拍时,感觉会更扎实。
- 用十六分音符做同样的练习:每次把节奏型往后移一个十六分音符,16次后回到原位。
- 进阶版:把节拍器只设在每小节的第1拍。保持位移节奏稳定,不要让小节线跑掉。